September 2008
2 posts
The only thing I feel like I know is that I want to make things. Other than...
– Martin Creed - Wikipedia, the free encyclopedia
「素直な子に育つように。」それは妥協ではなく挑戦的な意味も含まれていると思う。
April 2008
2 posts
アートは教養。うん、僕的には一番すっきりする。
常に点から点へと移り渡っている。それはなだらかで本来はわからないが、人間としての認識としては点を作る。デザインもアートも建築も、点を意識して線を結んでいきたい。
March 2008
6 posts
“banner”という正にWEBにおける資本主義の象徴ともいえるエレメントに対しての徹底した問答無用の先制攻撃! via apeirophobia
しょくばい 0 【触媒】 それ自身は変化をしないが、他の物質の化学反応のなかだちとなって、反応の速度を速めたり遅らせたりする物質。合成の際の鉄化合物や、油脂に水素添加する際のニッケルなど。生体内の酵素も一種の触媒である。
たまには3年前のメールを読んで見たらよいと思う。3年という短い月日で変わった自分が見えるはず。 もしそう思ったら、せっかくだからバックアップを取っておきましょう。
「ため息をつくと幸せが逃げるよ」という祖母の遺言
– 三宿DINER
YAHOO!ニュースよりも、一番の教科書はこちらなんですがね。 今つらつらと述べて探し当てた皆様、なぁんだここにいたか!みたいな。...
– ざつおん
常に変わらない視点、常に変わる視点。双方をバランスよく持つ視点がCBCNETなのかな、そうでありたいかな。
February 2008
10 posts
「広告の本質」というワードに反応すると、「有限であり、希少価値があるからこそユーザーにとって価値があるのです。また広告掲載箇所は、“広告である”とユーザーから認め...
– 「広告の本質」の議論 - 業界人間ベム
視聴率論的に、あらゆる自分の時間軸には自分の縮図が詰まっているのではないかという仮説を立ててみる。1時間、1日、1ヶ月、1年、10年。そんな気がしてならない。
ブログをブログたらしめる所以であるコメント欄なぞは、ウェブデザイン業界ではもはや意味を持っていない。馴れ合いと業界的挨拶と「感動しました〜」とか言いながら自分のサ...
– 東京アブストラクション/ブログ: スパムが多いからコメ欄閉じました
僕にとって「フリーダム」は、十数年目にして出会った、第二「アナーキー・イン・ザ・UK」だった(正しくは「イン・ザ・LA」だが)。
– 弱い文明
These folks whatever their disciplines create memorable and dazzling projects,...
– Computerlove™ | Connecting Creative Talents.
メディアっていうのは情報をただ伝える装置ではなく、絶対に何かしら余計なものがくっ付きます。その余計なモノへの脚色度合いのバランスが今後CBCNETには大事かな。
– CBCNET : BLOG
1. Helping other people helps me.
I MUST MAKE A GAIN FROM MY BEING HELPFUL
2....
– CR Blog » Blog Archive » Things I Have Learned In My Life So Far
1. Helping other people helps me.
2. Having guts always works out for me.
3....
–
Programming to me has never been something I’ve enjoyed
– Maeda’s SIMPLICITY: The Silence of Creativity
浮遊する情報を集めて、知った気がするだけで完結するサイトから一歩進められればと思ってます。
– CBCNET : BLOG
January 2008
3 posts
White has been a prominent color depicting technology and the future in the 21st...
– 255.255.255
Creativity is courage.
– Maeda’s SIMPLICITY: Why Being Creative Is Good
思考もアプリケーションのようにβ版で公開した方がいいのかもしれない。 - WebDesigning 2月号 永原康史氏
December 2007
7 posts
デジタルの写真に慣れると、恐ろしいほどそれを等身大の尺で認識できる感覚が備わってくるのかもしれない。 そう、もしかしたら実際とビットが同系列で認識する世代たちが多くいるということ。
第一の人格は素の自分。第二の人格はそれを補う社会的人格。第三の人格はそれに反発する欲望の人格。第四の人格はそれらのバランスを取って発言する人格。そして第五の人格が表面に出てくる現実。それらは術であり、結果ではない。
ウェブって一人でも世界を変えられると野望を持てるような場所であってほしい。
大きい絵が仮にあり、ディティールを詰めていった結果、大きな絵を凌駕することが大事な気がする。
目的がはっきりしない人類においては、エコとは都合が良い目的を作ってくれている。
『「品質」という概念の価値が相対的に下がっている』のではなく、ただ単にその概念が陳腐化したのではないだろうか。そもそも品質を意識する必要のないのが日本であったような気もします。
何百年かけて構築したデザインという秩序を破壊するためにウェブという存在があっても良いのではないだろうか。そうした機会が人類にまた訪れるとは限らないのだから。 —————-
November 2007
5 posts
真意ある権威とは偉大だ。評価される側と評価される側の表裏一体性、または逆転が発展している現在において、権威とはある文脈秩序を迅速に進めるための偉大なシステムである。
広告とは人間の消費活動の象徴でもある。その流れは人間が作り出した便利な術ではある。その文脈とは別の脈で金銭を循環させる術を作り出すことは現代社会にて可能なのだろうか。
ものは考え様(トポロジー)
「=」 ≒ 「≠」
あるいは
「≒」 = 「≠」
あるいは
「≒」 ≠ 「=」
であるということ。
– HGW
この状況をログアウトしたい
– Twitter / slnsyndicate:
経過より結果が大事。結果よりも経過が大事。さてどっち?
October 2007
12 posts
Read between the lines.
I have a great faith in the human attraction to storytelling — we look for...
– Subtraction: The Lost Art of Art Direction
何にしろ後ろに・アートと続くかぎり、 それがもともと表現の領域には含まれていなかったことを示唆する。 言い換えると、素材や手段の拡張というベクトルで括れば、...
– rand()%THOUGHT;: とはいうものの
I guess imitation is the highest form of flattery.
– To Darrin Hudson: OSAKA.
メディアなんて決して信じちゃいけない。
空気のようなデザインをしたい、という言葉を聞いた。人類の否定の言葉に聞こえた。
何気なくすごす日々こそあなたの人生。
同じ場所にいて分かち合う。だから映画館は良いものだったのだよ。
デザインやアートといった文脈はあまりにも狭い
PCを武器に活躍するアーティスト達よ、街へ出よ!プロジェクターの登場によって、もはや我々はディスプレイという額縁に捕われる必要など無いのだ!
– CBCNET
完璧とは極めて死に近い。
悩んだときは、難しい方の選択を選ぶ。それは大いに失敗する可能性があるが、選択した時点で失敗の可能性は格段に減っている。無論、無謀に選択するのは過ちだ。
September 2007
19 posts
Sometimes you gotta dig deep, when problems come near Don’t fear things...
– Gang Starr - Moment Of Truth Lyrics
あった、ある、あったらしい。 入り乱れているモノゴトをどう受け入れるのか。
How come there’s nothing in London that fills the huge gap between Dorkbot...
– This happened - Press